史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度)或在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32...
史莱姆生成在40层以下的特定的“史莱姆区块”里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽和红树林沼泽生物群系50-70层亮度...
生成史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果...
史莱姆生成在40层以下的特定区块里伯(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)度内生成。如...
史莱姆生成于30层以下的特定区域(亮度不限),它也生成于高度50到70的沼泽地带亮度小于等于7的地方,史莱姆不会在以玩家为中心的32格距离内生成。史莱姆有三种形...
该物是一种虚构生物。史莱姆(Slime)是一种在《Minecraft》中生成的敌对生物,属于虚构生物,该生物生成在40层以下的特定区块里(不限亮度)。史莱姆不会在距离玩家...
史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有...
与其它攻击性生物一样,史莱姆不会在任何玩家24米范围内生成,而且如果距离玩家远于32米一段时间后有可能消失,距离最近的玩家远于128米则会立即消失。一旦确认史...
史莱姆(Slime)是一种生成在沼泽生物群系和地底下的攻击型生物。生成史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小...
史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没...
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